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Revision: 1119
at September 12, 2006 10:17 by dandyna


Updated Code
//sulla clip filmato che contiene i 60 fotogrammi,fare in modo che quando facciamo click col mouse, l'omino faccia uno scatto di sei gradi, cioè prosegua di un fotogramma

onClipEvent (load) {
	stop();
}
onClipEvent (mouseDown) {
	if (_currentframe == _totalframes) {
		gotoAndStop(1);
	} else {
		nextFrame();
	}
}


//fare in modo che quando il mouse si muove l'omino si giri in quella direzione

onClipEvent (mouseMove) {
	xmouse = _root._xmouse;
	if (xmouse>=_width*0.6) {
		dv = 1;
	} else if (xmouse<=_width*0, 4) {
		dv = -1;
	} else {
		dv = 0;
	}
}
onClipEvent (enterFrame) {
	frame_finale = _currentframe+dv;
	if (frame_finale<1) {
		frame_finale = _totalframes;
	} else if (frame_finale>_totalframes) {
		frame_finale = 1;
	}
	gotoAndStop(frame_finale);
}

Revision: 1118
at September 12, 2006 09:41 by dandyna


Initial Code
//sulla clip filmato che contiene i 60 fotogrammi,fare in modo che quando facciamo click col mouse, l'omino faccia uno scatto di sei gradi, cioè prosegua di un fotogramma

onClipEvent (load) {
	stop();
}
onClipEvent (mouseDown) {
	if (_currentframe == _totalframes) {
		gotoAndStop(1);
	} else {
		nextFrame();
	}
}


//fare in modo che quando il mouse si muove l'omino si giri in quella direzione

Initial URL

                                

Initial Description
Useful for product showcases

Initial Title
Rotate items while mouse moving

Initial Tags
actionscript

Initial Language
ActionScript