Revision: 1119
Updated Code
at September 12, 2006 10:17 by dandyna
Updated Code
//sulla clip filmato che contiene i 60 fotogrammi,fare in modo che quando facciamo click col mouse, l'omino faccia uno scatto di sei gradi, cioè prosegua di un fotogramma onClipEvent (load) { stop(); } onClipEvent (mouseDown) { if (_currentframe == _totalframes) { gotoAndStop(1); } else { nextFrame(); } } //fare in modo che quando il mouse si muove l'omino si giri in quella direzione onClipEvent (mouseMove) { xmouse = _root._xmouse; if (xmouse>=_width*0.6) { dv = 1; } else if (xmouse<=_width*0, 4) { dv = -1; } else { dv = 0; } } onClipEvent (enterFrame) { frame_finale = _currentframe+dv; if (frame_finale<1) { frame_finale = _totalframes; } else if (frame_finale>_totalframes) { frame_finale = 1; } gotoAndStop(frame_finale); }
Revision: 1118
Initial Code
Initial URL
Initial Description
Initial Title
Initial Tags
Initial Language
at September 12, 2006 09:41 by dandyna
Initial Code
//sulla clip filmato che contiene i 60 fotogrammi,fare in modo che quando facciamo click col mouse, l'omino faccia uno scatto di sei gradi, cioè prosegua di un fotogramma onClipEvent (load) { stop(); } onClipEvent (mouseDown) { if (_currentframe == _totalframes) { gotoAndStop(1); } else { nextFrame(); } } //fare in modo che quando il mouse si muove l'omino si giri in quella direzione
Initial URL
Initial Description
Useful for product showcases
Initial Title
Rotate items while mouse moving
Initial Tags
actionscript
Initial Language
ActionScript