Posted By

Kristain on 10/01/10


Tagged

flash slideshow gallery as3


Versions (?)

Who likes this?

3 people have marked this snippet as a favorite

davidino1978
tspitzr
pepperpunk


Simple Flash AS3 gallery/slideshow


 / Published in: ActionScript 3
 

URL: http://www.caffeineworks.dk/sharing/sg/simpelGalleri.zip

A simple gallery to build upon.

  1. package com.caffeineworks{
  2.  
  3. /*
  4. * @author Kristian Andersen
  5. * [email protected]
  6. */
  7.  
  8. //impoter de nødvendige klasser
  9. import flash.display.Sprite;
  10. import flash.utils.Timer;
  11. import flash.events.TimerEvent;
  12.  
  13. //Download greensock her http://www.greensock.com/v11/
  14. import com.greensock.*;
  15. import com.greensock.plugins.*;
  16. TweenPlugin.activate([AutoAlphaPlugin]);
  17.  
  18. public class simpelGalleri extends Sprite {
  19.  
  20. //for nemhedens ligger billederne i fla'ens libarray-
  21. //men de kunne ligesåvel loades dynamisk fra et xml dokument eller ligendene.
  22. private var _art1:art1=new art1;
  23. private var _art2:art2=new art2;
  24. private var _art3:art3=new art3;
  25. private var _art4:art4=new art4;
  26. private var _art5:art5=new art5;
  27. private var _art6:art6=new art6;
  28.  
  29. //et array der skal holde movieclips med billederne
  30. private var _imgAry:Array=[];
  31. //en variabel der holder styr på hvilket billede der er synligt
  32. private var _currentImg:uint;
  33. //en variabel der holder styr på om galleriet er aktivt eller stoppet
  34. private var _isActive:Boolean;
  35. //en timer der
  36. private var _addImg:Timer;
  37. //en holder sprite til billederne
  38. private var holder:Sprite;
  39. //en sprite til at ligge i holder, så det første billede ikke bliver fjernet med det samme
  40. private var fjern:Sprite;
  41.  
  42.  
  43. public function simpelGalleri() {
  44.  
  45. //adder holder til vores billeder
  46. holder=new Sprite()
  47. this.addChild(holder)
  48.  
  49. fjern=new Sprite()
  50. holder.addChild(fjern)
  51.  
  52. //fylder arrayet med billeder
  53. _imgAry=[_art1,_art2,_art3,_art4,_art5,_art6]
  54. //sætter boolean til false, da galleriet ikke skal starte endnu
  55. _isActive:false;
  56. //_currentImg bliver sat til 0 da det er der fra vores array tælles
  57. _currentImg=0;
  58.  
  59. //timer bliver sat til hver 3 sekundt.
  60. _addImg= new Timer(3000 );
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65. }
  66. //funktionen der starter det hele
  67. public function SlidIt(activate:Boolean){
  68.  
  69. trace("activate: "+activate)
  70.  
  71. //hvis ikke activate er true så skal galleriet stoppes
  72. if(!activate){
  73. _addImg.stop();
  74. _addImg.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, startIt);
  75.  
  76.  
  77. //hvis activate er true så skal galleriet startes
  78. }else{
  79. _addImg.addEventListener(TimerEvent.TIMER, startIt);
  80. _addImg.start();
  81.  
  82.  
  83. }
  84.  
  85. }
  86.  
  87.  
  88.  
  89. private function startIt(e:TimerEvent):void{
  90. trace("starting")
  91. //en variabel der holder længten på _imgAry
  92. var _imgAryLen:uint = _imgAry.length;
  93.  
  94. //hvis _currentImg og _imgAryLen har samme længte så resetes _currentImg til 0, så galleriet kan starte forfra
  95. if (_currentImg==_imgAryLen) {
  96. _currentImg=0;
  97. }
  98.  
  99. //sørger for at billede som skal vises er usyneligt, da det fades fra 0 til 1
  100. _imgAry[_currentImg].alpha=0;
  101. //holderen adder billed
  102. holder.addChild(_imgAry[_currentImg]);
  103. //fader billede fra 0 til 1 og derved gør det synligt
  104. TweenMax.to(_imgAry[_currentImg], 1, {autoAlpha:1,onComplete:removeImg});
  105. //variablen _currentImg får lagt en til sin nuværende mængte som starter på 0 ex:(0-1-2-3-4-5)
  106. _currentImg++ ;
  107.  
  108.  
  109. }
  110.  
  111. private function removeImg():void{
  112. //fjerner spriten fjern som den første.
  113. holder.removeChildAt(0);
  114.  
  115. }
  116.  
  117.  
  118. //––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––//
  119. // END
  120. //––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––//
  121.  
  122. }
  123.  
  124. }

Report this snippet  

You need to login to post a comment.