Posted By

Kristain on 10/01/10


Tagged

flash slideshow gallery as3


Versions (?)

Who likes this?

3 people have marked this snippet as a favorite

davidino1978
tspitzr
pepperpunk


Simple Flash AS3 gallery/slideshow


 / Published in: ActionScript 3
 

URL: http://www.caffeineworks.dk/sharing/sg/simpelGalleri.zip

A simple gallery to build upon.

  1. package com.caffeineworks{
  2.  
  3. /*
  4. * @author Kristian Andersen
  5. */
  6.  
  7. //impoter de nødvendige klasser
  8. import flash.display.Sprite;
  9. import flash.utils.Timer;
  10. import flash.events.TimerEvent;
  11.  
  12. //Download greensock her http://www.greensock.com/v11/
  13. import com.greensock.*;
  14. import com.greensock.plugins.*;
  15. TweenPlugin.activate([AutoAlphaPlugin]);
  16.  
  17. public class simpelGalleri extends Sprite {
  18.  
  19. //for nemhedens ligger billederne i fla'ens libarray-
  20. //men de kunne ligesåvel loades dynamisk fra et xml dokument eller ligendene.
  21. private var _art1:art1=new art1;
  22. private var _art2:art2=new art2;
  23. private var _art3:art3=new art3;
  24. private var _art4:art4=new art4;
  25. private var _art5:art5=new art5;
  26. private var _art6:art6=new art6;
  27.  
  28. //et array der skal holde movieclips med billederne
  29. private var _imgAry:Array=[];
  30. //en variabel der holder styr på hvilket billede der er synligt
  31. private var _currentImg:uint;
  32. //en variabel der holder styr på om galleriet er aktivt eller stoppet
  33. private var _isActive:Boolean;
  34. //en timer der
  35. private var _addImg:Timer;
  36. //en holder sprite til billederne
  37. private var holder:Sprite;
  38. //en sprite til at ligge i holder, så det første billede ikke bliver fjernet med det samme
  39. private var fjern:Sprite;
  40.  
  41.  
  42. public function simpelGalleri() {
  43.  
  44. //adder holder til vores billeder
  45. holder=new Sprite()
  46. this.addChild(holder)
  47.  
  48. fjern=new Sprite()
  49. holder.addChild(fjern)
  50.  
  51. //fylder arrayet med billeder
  52. _imgAry=[_art1,_art2,_art3,_art4,_art5,_art6]
  53. //sætter boolean til false, da galleriet ikke skal starte endnu
  54. _isActive:false;
  55. //_currentImg bliver sat til 0 da det er der fra vores array tælles
  56. _currentImg=0;
  57.  
  58. //timer bliver sat til hver 3 sekundt.
  59. _addImg= new Timer(3000 );
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64. }
  65. //funktionen der starter det hele
  66. public function SlidIt(activate:Boolean){
  67.  
  68. trace("activate: "+activate)
  69.  
  70. //hvis ikke activate er true så skal galleriet stoppes
  71. if(!activate){
  72. _addImg.stop();
  73. _addImg.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, startIt);
  74.  
  75.  
  76. //hvis activate er true så skal galleriet startes
  77. }else{
  78. _addImg.addEventListener(TimerEvent.TIMER, startIt);
  79. _addImg.start();
  80.  
  81.  
  82. }
  83.  
  84. }
  85.  
  86.  
  87.  
  88. private function startIt(e:TimerEvent):void{
  89. trace("starting")
  90. //en variabel der holder længten på _imgAry
  91. var _imgAryLen:uint = _imgAry.length;
  92.  
  93. //hvis _currentImg og _imgAryLen har samme længte så resetes _currentImg til 0, så galleriet kan starte forfra
  94. if (_currentImg==_imgAryLen) {
  95. _currentImg=0;
  96. }
  97.  
  98. //sørger for at billede som skal vises er usyneligt, da det fades fra 0 til 1
  99. _imgAry[_currentImg].alpha=0;
  100. //holderen adder billed
  101. holder.addChild(_imgAry[_currentImg]);
  102. //fader billede fra 0 til 1 og derved gør det synligt
  103. TweenMax.to(_imgAry[_currentImg], 1, {autoAlpha:1,onComplete:removeImg});
  104. //variablen _currentImg får lagt en til sin nuværende mængte som starter på 0 ex:(0-1-2-3-4-5)
  105. _currentImg++ ;
  106.  
  107.  
  108. }
  109.  
  110. private function removeImg():void{
  111. //fjerner spriten fjern som den første.
  112. holder.removeChildAt(0);
  113.  
  114. }
  115.  
  116.  
  117. //––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––//
  118. // END
  119. //––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––//
  120.  
  121. }
  122.  
  123. }

Report this snippet  

You need to login to post a comment.