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import com.mosesSupposes.fuse.*; /* 上記のimport文だけで、トゥイーン以外のFuse機能を使う事ができるようになります。 FuseクラスをZigoEngineの拡張として登録すれば、トゥイーンを連続で発動できるようになります。 以下のサンプルはZigoEngineにFuseを使うためのセットアップを設定しています。 '1 engine options.fla'に書かれた注意書きを思い出し、いろんなオプションが設定できる事をご確認ください。 このサンプルでは、作成者は'easeOutElastic'といったショートカットを追加する代わりに、 mx easingクラスを使う事を選んでいます。ファイルサイズを軽減するためです。 そしてフィルター効果をトゥイーンさせたいのでFuseFMPを登録しています。 Shortcutsクラスを省略しているので、doShortcut等は使えなくなっていますが、 もしプロジェクトに必要なければ、わざわざ追加してファイルサイズを大きくする理由はありません。 */ import com.mosesSupposes.fuse.*; import mx.transitions.easing.*; ZigoEngine.register(Fuse, FuseFMP); var f:Fuse = new Fuse(); f.target = box1_mc; f.push({Blur_blur:0, seconds:0}); // ブラーフィルターをセット f.push({scale:205, Blur_blur:50, x:'200', rotation:'180', ease:Strong.easeIn, seconds:1, delay:.5 }); f.push({Blur_blur:0, x:'200', rotation:'180', scale:100, ease:Strong.easeOut, seconds:1 }); f.push({scale:0, ease:Back.easeIn, seconds:1 }); f.start(); /*MEMO by tera(2006.11.19)---------------------------------------- http://www.trick7.com ◆トゥイーンを連鎖する方法 あるトゥイーン終了後に次のトゥイーンを発動・・・と連続的にトゥイーンさせるためには、サンプルのように ZigoEngine.register(Fuse)するか、 ZigoEngine.simpleSetup(Fuse)しておく必要があります。 */
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